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3D컴퓨터애니메이션Ⅰ
작성자 관리자 등록일 2017-02-06
첨부파일 3D컴퓨터애니메이션Ⅰ강의계획서.pdf  

2017학년도 3월 ~ 6월(수업기간)


3D컴퓨터애니메이션Ⅰ 교육과정 수업목표

전통적인 애니메이션의 12원칙과 프리프로덕션에서 메인프로덕션 그리고 포스트프로덕션으로 진행되는 제작파이프라인을 이해하고, 3D저작도구를

활용하여 3D애니메이션을 제작할 수 있는 실력을 쌓아, 이를 응용하여 개별적인 환경에서도 자유롭고 창조적인 3D애니메이션 작업을 할 수 있는

능력을 갖추도록 하는데 수업목표를 둔다.

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